每年的CJ展都會(huì)吸引國(guó)內(nèi)很多人的關(guān)注,其實(shí)個(gè)人對(duì)于這種展會(huì)真的沒什么興趣,因?yàn)镃J展最早是游戲展,現(xiàn)在如今早已淪為肉展,不過今天唯一吸引我關(guān)注的點(diǎn)就是LOL設(shè)計(jì)師鬼蟹的到來,據(jù)悉鬼蟹此次中國(guó)行也是頗受很多玩家的關(guān)注,此前英雄聯(lián)盟官方還特意收集了不少問題想要他。
在現(xiàn)場(chǎng)鬼蟹也回答了不少大家關(guān)心的問題,其中有一個(gè)問題相信很多玩家都和院長(zhǎng)一樣關(guān)心,那就是關(guān)于英雄聯(lián)盟中新英雄的發(fā)布頻率!
問:未來LOL會(huì)有多少個(gè)英雄呢?
鬼蟹回答:這個(gè)我們不做限定,但相信大家也不會(huì)想玩一款1000多個(gè)英雄,學(xué)習(xí)成本極高的游戲,而我們現(xiàn)在出新英雄速度也較之以前慢了,距離要到二三百個(gè)還是需要一段時(shí)間。
其實(shí)鬼蟹這話在最近的版本更新中我們也可以明顯的感受到,新英雄的頻率越來越慢,反倒是英雄重做越來越頻繁,而在此前的一份設(shè)計(jì)師紅帖中也有提到,英雄聯(lián)盟未來的主攻方向就是先把一些與當(dāng)前背景和版本不符的英雄進(jìn)行重做與整合,而隨著英雄重做的越來越多,英雄聯(lián)盟也將在未來的某個(gè)時(shí)間段升級(jí)為2.0版本。
雖然我們都很像看到越來越多的新英雄,但有時(shí)候欲速則不達(dá),想象一下現(xiàn)在的WOW,很多職業(yè)的同質(zhì)化越來越嚴(yán)重,游戲變得空乏無趣,LOL如果不想步此后塵,在英雄的差異性上一定要做到很好,但就目前凱隱這個(gè)英雄來看,目前我們還不需要擔(dān)心這個(gè)問題。
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