環(huán)球資源2016春季電子展(第一期)今天繼續(xù)在在香港亞洲國際博覽館進行。從前兩天的報道來看,無論是普通參觀者還是眾多媒體同行,大家都對創(chuàng)客所帶來的新產(chǎn)品、VR設(shè)備、無人機以及平衡車等保持了極大地興趣。騰訊數(shù)碼也在展覽搭建好的展示臺上體驗到了不少好玩的產(chǎn)品,下面就隨著我們的鏡頭一起來看看吧。
從我們的實際體驗來看,這臺VR對戰(zhàn)機的游戲體驗還算不錯,至少身臨其境的感覺是有了,我們可以通過VR頭盔配合道具槍械來與虛擬敵人進行對戰(zhàn)。在一切準備就緒后,你眼前所看到的就是一個虛擬的戰(zhàn)斗場景,不管是抬頭、低頭還是環(huán)顧四周,它都會進行相應(yīng)的變化逼真程度較高。當你所控制的人物受到傷害時,VR頭盔的視覺顯示區(qū)域會出現(xiàn)血濺效果,而道具槍械也會有相應(yīng)的震動回饋。
另外一個更為重要的環(huán)節(jié)就是在進行游戲時會不會出現(xiàn)眩暈感,這個除了和所體驗的VR產(chǎn)品在圖像上的刷新速率有關(guān)系外,其實還與體驗者自身也有一定關(guān)系。就像這臺VR對戰(zhàn)平機,一般的游戲內(nèi)容會以射擊類游戲為主,如果你之前經(jīng)常在PC或游戲主機上玩類似游戲的話,體驗時的眩暈感會大大減少。反之,你的眩暈感可能會明顯一些。
當然這樣一個VR對戰(zhàn)機,在實際的體驗環(huán)節(jié)仍有一些需要改進的地方,比如在槍械瞄準的精度以及場景顯示的清晰度方面還有上升空間。
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